Arquearia

Experiência

Experiência em Arquearia é ganha causando dano com o arco e flecha baseado o quão longe o alvo está.

Quanto maior for a distância do alvo, maior a quantidade de XP ganho.

Habilidades Passivas

Habilidade de Tiro

Aumenta o dano causado em seus oponentes com o arco e flecha. Quanto maior o nível na categoria de Arquearia, maior será a chance de acertar as flechas e aumenta também o dano causado.

Atordoar

Pode ser ativada em alguns tiros com o arco e flecha, fazendo com que o oponente receba o efeito de náusea por 10 segundos e faz o alvo olhar para cima caso atingido. Quanto maior o nível na categoria de Arquearia, maior será a chance de causar o efeito de náusea nos oponentes. Este efeito não funciona em monstros.

Recuperação de flechas

É uma habilidade da arquearia aonde o atirador recupera as flechas lançadas. Quanto maior o nível na categoria de Arquearia, maior será a chance de recuperar flechas atiradas.